Перейти к содержимому

Верховный жрец куо-тоа
Средний гуманоид (куо-тоа), Нейтральный Злой

КБ 13 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 97 (13d8 + 39)

Скорость 30 футов, плаванье 30 футов

МОДИСП
Сил16+3+3
Инт13+1+1
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр16+3+3
МОДИСП
Вын16+3+3
Хар14+2+2

Навыки Внимание +9, Религия +7

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 19

Языки Подземный

КО 6 (2 300 ПО; БУ +3)

Особенности

Амфибия. Куо-тоа может дышать как в воздухе, так и в воде.

Заклинания. Куо — заклинатель 10-го уровня. Его заклинательная характеристика — Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броску атаки заклинанием). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

Фокусы (неограниченно): наставление, священное пламя, тавматургия;

1-й круг (4 ячейки): обнаружение магии, убежище, щит веры;

2-й круг (3 ячейки): паралич гуманоида, призрачное оружие;

3-й круг (3 ячейки): полиглот, призрачные стражи;

4-й круг (3 ячейки): прорицание, управление водой;

5-й круг (2 ячейки): массовое исцеление ран, тайновидение.

Сверхъестественное восприятие. Куо-тоа может воспринимать в пределах 30 футов присутствие невидимых существ и существ, находящихся на Эфирном плане. Он может узнать точное местонахождение этих существ, если они перемещаются.

Скользкий. У куо-тоа преимущество к проверкам характеристик и испытаниям для освобождения из захвата.

Чувствительность к солнцу. Пока куо-тоа на солнечном свету, он получает помеху к броскам атаки и проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении.

Действия

Мультиатака. Куо-тоа совершает две атаки ближнего боя.

Скипетр. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) дробящего урона плюс 14 (4d6) урона молнией.

Безоружный удар. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d4 + 3) дробящего урона.

Другие названия: Kuo-toa Archpriest.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 200.