Пожиратель интеллектаМаленькая аберрация, Принципиальная Злая
КБ 12
Инициатива +2 (12)
ПЗ 21 (6d4 + 6)
Скорость 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 6 | −2 | −2 |
| Инт | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 11 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 13 | +1 | +1 |
| Хар | 10 | +0 | +0 |
Навыки Внимание +2, Скрытность +4
Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак)
Невосприимчивости Слепота
Восприятие Слепозрение 60 футов (blind beyond this radius); пассивное Внимание 12
Языки Глубинный, но не говорит; телепатия 60 футов
КО 2 (450 ПО; БУ +2)
Особенности
Обнаружение сознания. Пожиратель интеллекта может, чувствовать присутствие и местонахождение всех существ сИнтеллектом 3 и выше в пределах 300 футов от себя, какими бы барьерами они ни были отгорожены, если только они не защищены заклинанием сокрытие разума.
Действия
Мультиатака. Пожиратель интеллекта совершает одну атаку когтями и использует Пожирание интеллекта.
Когти. Атака оружием в ближнем бою: +4 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 7 (2d4 + 2) режущего урона.
Пожирание интеллекта. Пожиратель интеллекта выбирает целью одно обладающее мозгом существо, которое видит в пределах 10 футов от себя. Цель должна пройти испытание Интеллекта со СЛ 12 против этой магии, при провале она получит 11 (2d10) психического урона. Кроме того, при провале бросьте 3d6: если результат равен или превышает значение Интеллекта цели, эта характеристика уменьшается до 0. Цель после этого оказывается в шоке, пока не восстановит хотя бы единицу Интеллекта.
Кража тела. Пожиратель интеллекта начинает состязание Интеллекта с гуманоидом в пределах 5 футов от него, который выведен из строя и не защищён защитой от зла и от добра. Если он выиграет состязание, то магически пожирает мозг цели, телепортируется в череп цели и захватывает контроль над телом. Находясь внутри существа, пожиратель интеллекта обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи. Пожиратель интеллекта сохраняет свои значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы, а также знание глубинного языка, телепатию и свои особенности. Он получает остальные параметры цели. Он знает всё, что знало существо, включая заклинания и языки.
Если тело носителя умирает, пожиратель интеллекта должен покинуть его. Заклинание защита от зла иот добра, сотворённое на тело, тоже изгоняет пожирателя интеллекта. Пожиратель интеллекта также должен покинуть тело цели, если её мозг будет восстановлен заклинанием желание. Потратив 5 футов перемещения, пожиратель интеллекта может добровольно покинуть тело, телепортируясь в ближайшее свободное пространство в пределах 5 футов от него. После этого тело умирает, если его мозг не восстановить в течение 1 раунда.
Другие названия: Intellect Devourer.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 191.