Бел
Крупная бестия (дьявол), Принципиальная Злая
КБ 19 (естественная броня)
Инициатива +2 (12)
ПЗ 364 (27d10 + 216)
Скорость 30 футов, полёт 60 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 28 | +9 | +9 |
| Инт | 25 | +7 | +7 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +10 |
| Мдр | 19 | +4 | +12 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 26 | +8 | +16 |
| Хар | 26 | +8 | +8 |

Навыки Магия +15, Обман +16, Проницательность +12, Убеждение +16
Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак, кроме серебра), Холод
Невосприимчивости Огонь, Яд; Отравление
Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 14
Языки Всеобщий, Дьявольский; телепатия 120 футов
КО 25 (75 000 ПО; БУ +8)
Особенности
Аура страха. Все враждебные Белу существа, начинающие свой ход в пределах 20 футов от него, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 23, если Бел не выведен из строя. При провале существо испугано до начала своего следующего хода. При успехе существо получает невосприимчивость к Ауре страха Бела на следующие 24 часа.
Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика Бела — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 23). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуются для них реагенты:
Неограниченно: Обнаружение магии, Огненный шар
3 в день каждое: Возвращение к жизни, Зеркальное отражение, Обманка, Огненная стена, Паралич чудовища, Рассеивание магии, Телепортация
1 в день каждое: Заключение, Метеориты
Легендарная устойчивость (3 в день). Если Бел проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Магическое оружие. Атаки оружием Бела — магические.
Устойчивость к магии. У Бела преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Бел совершает три атаки: две двуручным мечом и одну хвостом.
Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +16 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 25 (3d10 + 9) дробящего урона. Если цель — существо, она должна пройти испытание Выносливости со СЛ 23, при провале она в шоке до конца своего следующего хода.
Двуручный меч. Атака оружием в ближнем бою: +16 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 23 (4d6 + 9) режущего урона плюс 21 (6d6) урона огнём. Если цель — горючий объект, который не носят и не держат, он загорается.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа бел может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Бел восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Огненный шар. Бел сотворяет огненный шар.
Призыв ледяного дьявола (стоит 3 действия). Бел магически призывает ледяного дьявола с ледяным копьём, как описано в разделе «Ледяной дьявол». Дьявол появляется в незанятом пространстве в пределах 60 футов от Бела, действует как союзник Бела и может призывать других дьяволов, если у него есть такая способность. Ледяной дьявол остаётся, пока Бел не умрёт или не отпустит его в качестве действия.
Тактическое преимущество (стоит 2 действия). Бросьте за Бела d6. Вычтите результат из следующего броска атаки, совершённой в следующую минуту по Белу или союзнику по его выбору.
Другие названия: Bel.
Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 115.
Комментарии