Перейти к содержимому

Взрослый белый дракон
Огромный дракон, Хаотичный Злой

КБ 18 естественная броня

Инициатива +0 (10)

ПЗ 200 (16d12 + 96)

Скорость 40 футов, рытьё 30 футов, полёт 80 футов, плаванье 40 футов

МОДИСП
Сил22+6+6
Инт8−1−1
МОДИСП
Лвк10+0+5
Мдр12+1+6
МОДИСП
Вын22+6+11
Хар12+1+6

Навыки Внимание +11, Скрытность +5

Невосприимчивости Холод

Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 21

Языки Всеобщий, Драконий

КО 13 (10 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Легендарная устойчивость (3 в день). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Хождение по льду. Дракон может перемещаться по ледяным поверхностям и лазать по ним, не совершая проверки характеристики. Кроме того, пересечённая местность, состоящая из льда или снега, не стоит ему дополнительных затрат скорости.

Действия

Мультиатака. Дракон может использовать Пугающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 4 (1d8) урона холодом.

Коготь. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) режущего урона.

Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 15 футов, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.

Пугающее присутствие. Все существа по выбору дракона, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 14, при провале они испуганы на 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается. При успехе испытания или если эффект для существа прекратился, оно получает невосприимчивость к Пугающему присутствию этого дракона на следующие 24 часа.

Холодное дыхание (перезарядка 5−6). Дракон выдыхает волну ледяного воздуха в 60-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Выносливости со СЛ 19, получая 54 (12d8) урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа взрослый белый дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Взрослый белый дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Внимание).

Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.

Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон бьёт крыльями. Все существа в пределах 10 футов от дракона должны пройти испытание Ловкости со СЛ 19, при провале они получают 13 (2d6 + 6) дробящего урона и распластываются. После этого дракон может пролететь расстояние вплоть до половины его скорости полёта.

Логово белого дракона

Белые драконы селятся в ледяных пещерах и глубоких подземных залах, подальше от солнца. Они ценят высокогорные долины, попасть в которые можно только по воздуху, пещеры в отвесных утёсах и запутанные сети тоннелей в ледниках. Белые драконы любят в своих пещерах простор по вертикали и часто отдыхают, цепляясь за потолок, как летучие мыши, или соскальзывают вниз по ледяным расселинам.

Врождённая магия легендарных белых драконов усиливает холод в окружающем их логове. Пещеры в горах быстро промерзают от одного только присутствия дракона. Белый дракон зачастую может понять, что в логово проникли чужаки, по изменению шума ветра внутри.

Белый дракон отдыхает на высоких ледяных уступах логова, а пол вокруг него представляет собой опасное поле из ломанного льда и камней, скрытых ям и скользких склонов. Пока враги пытаются добраться до него, дракон перелетает с карниза на карниз и уничтожает их ледяным дыханием.

Эффекты местности

Местность, в которой находится логово легендарного белого дракона, искажается из-за его магии, что создаёт один или несколько из следующих эффектов:

  • Холодный туман слегка затрудняет видимость в пределах 6 миль от логова дракона.
  • В пределах 6 миль от логова дракона выпадают холодные осадки, иногда переходящие в метель, когда дракон отдыхает.
  • Ледяные стены перекрывают разные области логова дракона. Каждая стена 6 дюймов толщиной, и у 10-футового участка КБ 5, 15 ПЗ, уязвимость к урону огнём и невосприимчивость к урону кислотой, холодом, ядом, а также некротическому и психическому урону.

Если дракон хочет переместиться через такую стену, он делает это, не теряя скорости. Часть стены, через которую дракон прошёл, тем не менее уничтожается.

Если дракон умирает, туман и осадки исчезают через 1 день. Ледяные стены растают через 1d10 дней.

При значении инициативы 20 (в случае ничьей действуя после конкурентов) дракон совершает действие логова, создавая один из описанных ниже эффектов; дракон не может использовать один эффект два раунда подряд.

Другие названия: Adult White Dragon.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 101.