Морская каргаСредняя фея, Хаотичная Злая
КБ 14 естественная броня
Инициатива +1 (11)
ПЗ 52 (7d8 + 21)
Скорость 30 футов, плаванье 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 16 | +3 | +3 |
| Инт | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 13 | +1 | +1 |
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 11
Языки Акван, Всеобщий, Великаний
КО 2 (450 ПО; БУ +2)
Особенности
Амфибия. Карга может дышать как в воздухе, так и в воде.
Кошмарная внешность. Все гуманоиды, начинающие свой ход в пределах 30 футов от карги и видящие её истинную форму, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 11. При провале, существо испугано на 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, с помехой, если карга находится на линии видимости, при успехе эффект для него прекращается. При успехе или если эффект для существа прекратился, оно получает невосприимчивость к Кошмарной внешности этой карги на следующие 24 часа.
Если цель не застигнута врасплох и обнаружение истинной формы карги не было неожиданным, цель может отвести взгляд, чтобы не проходить испытание. В этом случае отводящее взгляд существо до начала своего следующего хода получает помеху к броскам атаки по карге.
Действия
Когти. Атака оружием в ближнем бою: +5 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 10 (2d6 + 3) режущего урона.
Смертоносный взор. Карга выбирает целью одно испуганное существо, которое видит в пределах 30 футов от себя. Если существо видит каргу, оно должно пройти испытание Мудрости со СЛ 11 против этой магии, при провале его ПЗ уменьшаются до 0.
Иллюзорная внешность. Карга покрывает себя и всё, что носит или держит, магической иллюзией, заставляющей её выглядеть как другое уродливое существо схожего размера и с гуманоидным обликом. Иллюзия существует, пока карга не умрёт или не прекратит эффект в качестве бонусного действия.
Перемены, созданные этим эффектом, не выдерживают физического осмотра. Например, карга может скрыть когти, но тот, кто прикоснётся кеё руке, почувствует их. В ином случае существо должно совершить действие, чтобы визуально изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование) со СЛ 16, при успехе распознавая иллюзию.
Другие названия: Sea Hag.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 179.