ЭринияСредняя бестия (дьявол), Принципиальная Злая
КБ 18 латный доспех
Инициатива +3 (13)
ПЗ 153 (18d8 + 72)
Скорость 30 футов, полёт 60 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 16 | +3 | +7 |
| Мдр | 14 | +2 | +6 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 18 | +4 | +8 |
| Хар | 18 | +4 | +8 |
Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак, если оружие не посеребрено), Холод
Невосприимчивости Огонь, Яд; Отравление
Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 12
Языки Дьявольский; телепатия 120 футов
КО 12 (8 400 ПО; БУ +4)
Особенности
Адское оружие. Атаки оружием эринии — магические и наносят дополнительно 13 (3d8) урона ядом при по падании (уже учтено в атаках).
Устойчивость к магии. У эринии преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Эриния совершает три атаки.
Длинный меч. Атака оружием в ближнем бон: +8 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1d8 + 4) режущего урона или (1d10 + 4) режущего урона, если используется двумя руками, плюс 13 (3d8) урона ядом.
Длинный лук. Дистанционная атака оружием: +7 к броску, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: 7 (1d8 + 3) колющего урона плюс 13 (3d8) урона ядом, и цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 14, при провале она отравлена. Отравление длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием низшее восстановление или подобной магией.
Вариант: Призыв дьявола (1 в день). Дьявол выбирает, кого призвать с помощью магии, и пытается совершить призыв. У эринии есть 50-процентный шанс призвать 3d6 игольчатых дьяволов, 1d6 бородатых дьяволов или одну эринию.
Призванный дьявол появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от призвавшего, действует как его союзник и не может призывать других дьяволов. Он остаётся на 1 минуту, либо пока он или призвавший не умрут, либо пока призвавший не отпустит его в качестве действия.
Вариант: Верёвка опутывания. Некоторые эринии носят верёвку опутывания. Когда такая эриния совершает Мультиатаку, она может использовать верёвку вместо двух атак.
Эта верёвка длиной 30 футов весит 3 фунта. Если, держась за один конец верёвки, вы используете действие, чтобы произнести командное слово, другой конец метнётся и опутает существо, которое вы видите в пределах 20 футов от вас. Цель должна пройти испытание Ловкости со СЛ 15, при провале она обездвижена.
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы освободить существо, произнеся второе командное слово. Цель, обездвиженная верёвкой, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на выбор цели) со СЛ 15. При успехе цель прекращает быть обездвижена верёвкой.
У верёвки КБ 20 и 20 ПЗ. Она восстанавливает 1 ПЗ каждые 5 минут, пока у неё есть хотя бы 1 ПЗ.
Ответные действия
Парирование. Эриния добавляет 4 к КБ против одной атаки ближнего боя, которая должна попасть по ней. Для этого эриния должна видеть атакующего и использовать оружие ближнего боя.
Другие названия: Erinyes.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 73.