Демонодав
Исполинский транспорт (12 000 фунтов)
Этот грузный бронированный фургон оглушительно рокочет и крушит препятствия и врагов на своём пути шаром для сноса, висящим на цепи. Спереди на схожей по управляемости с мусоровозом машине установлены железные челюсти.
Существа 8 существ среднего размера
Груз 2 000 фунтов
КБ 19
ПЗ 200 (предел прочности 10, предел сбоя 20)
Скорость 100 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 0 | −5 | −5 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +0 |
| Мдр | 0 | −5 | −5 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 18 | +4 | +4 |
| Хар | 0 | −5 | −5 |
Невосприимчивости Огонь, Психический, Яд; Без сознания, Глухота, Испуг, Обворожение, Окаменение, Отравление, Паралич, Слепота, Шок
Давящие колёса. «Демонодав» может переместиться через пространство любого существа размером не более крупного. При этом существо должно пройти испытание Ловкости со СЛ 11, при провале оно получит 22 (4d10) дробящего урона и распластается. Если существо уже было распластано, оно получает дополнительно 22 (4d10) дробящего урона. Это свойство нельзя использовать против одного и того же существа чаще раза в ход.
Магическое оружие. Атаки оружием «Демонодава» — магические.
Неустойчивость. Если «Демонодав» переворачивается и распластывается, он не может сам подняться и выведен из строя, пока его не перевернут обратно.
Действия боевых постов
Кабина (требуется 1 член экипажа, укрытие на три четверти). Управление «Демонодавом» и повороты.
Челюсти (требуется 1 член экипажа, укрытие наполовину). Атака оружием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 25 (6d6 + 4) колющего урона. Если этот урон уменьшает ПЗ цели до 0, её разжёвывает в клочья и выплёвывает через трубы по обе стороны «Демонодава». Все немагические предметы, которые цель несла или держала, тоже уничтожаются.
Шар для сноса (требуется 1 член экипажа, укрытие наполовину). Атака оружием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 15 футов, одна цель. Попадание: 40 (8d8 + 4) дробящего урона. Удвойте урон, если цель — объект или строение.
2 гарпуномёта (требуется 1 член экипажа для каждого, укрытие наполовину). Боеприпасы: 10 гарпунов у каждого. Дистанционная атака оружием: +5 к броску, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 9 (2d8) колющего урона.
Скорость. Судно, идущее против сильного ветра, движется с половиной своей скорости. В мёртвый штиль (безветрие) водные суда не могут идти под парусами и должны использовать вёсла. Для перемещения по рекам и озёрам используют Когги и Лодки. Двигаясь вниз по течению, добавьте его скорость (обычно 3 мили в час) к скорости транспорта. На этих судах невозможно идти против сильного течения, но их можно тянуть вдоль берега животными. Лодку можно переносить, она весит 100 фунтов.
Починка судна. Ремонт судна можно провести, пока оно стоит на причале. Для восстановления 1 ПЗ требуется 1 день и 20 ЗМ, потраченных на материалы и рабочую силу. Если ремонт производится там, где много материалов и опытных работников (к примеру, на городской верфи), время и стоимость ремонта уменьшаются вдвое.
Предел прочности. Существа и объекты с пределом прочности Невосприимчивы ко всему урону, если не получают урон от одной атаки или эффекта, равный пределу прочности или превышающий его. В ином случае они получат урон как обычно. Любой урон, не достигающий предела прочности, считается незначительным и не уменьшает ПЗ. К примеру, если объекту с пределом прочности 10 нанести 9 урона, он не получит урона, поскольку этот урон не превысил предел. Если этому же объекту нанести 11 урона, он получит весь этот урон.
Другие названия: Demon Grinder.
Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 219.

Комментарии