Перейти к содержимому
Блок параметров

Блок параметров

Блок параметров содержит игровые параметры чудовища. Каждый блок параметров содержит описанную ниже информацию, представленную после названия чудовища.

Размер. Чудовище может быть Маленьким, Небольшим, Средним, Крупным, Огромным или Исполинским. См. также «Размер».

Тип существа. В пункте указано название группы существ, к которой принадлежит чудовище, а также любые ключевые слова. См. также «Тип существа».

Мировоззрение. Для чудовища рекомендуется определённое мировоззрение, однако Мастер может выбрать его сам. См. также «Мировоззрение».

Инициатива, КБ и ПЗ. В пунктах даны Класс брони, Инициатива и ПЗ чудовища, которые описаны в главе 1. В круглых скобках после ПЗ указаны Кости здоровья чудовища и влияние его Выносливости на ПЗ (при его наличии). За модификатором Инициативы следует значение Инициативы. У некоторых существ, созданных при помощи магии, нет информации о Костях здоровья и Инициативе.

Скорость. Здесь указаны Скорость чудовища и любые другие особые скорости. См. также «Скорость лазания», «Скорость плавания», «Скорость полёта» и «Скорость рытья».

Значения характеристик. Таблица содержит значения характеристик чудовища, их модификаторы и модификаторы испытаний, которые описаны в главе 1. Навыки. В этом пункте перечислены навыки (при их наличии), в которых чудовище умело. См. также главу 1 (раздел «Умение»).

Устойчивости и Уязвимости. В пунктах перечислены Устойчивости и Уязвимости чудовища (при их наличии). См. также «Устойчивость» и «Уязвимость».

Невосприимчивости. В этом разделе перечислены Невосприимчивости чудовища к урону и состояниям (при их наличии). См. также «Невосприимчивость».

Снаряжение. Если у чудовища есть снаряжение, которое можно забрать или отдать, то оно указано в этом пункте. Восприятие. В пункте перечислены особые способы восприятия чудовища, такие как Ночное зрение и Пассивное Внимание. См. также «Пассивное Внимание».

Языки. В пункте перечислены любые языки, которые знает чудовище.

КО. Класс опасности (КО) показывает, насколько опасно чудовище, и подробно описан в «Энциклопедии чудовищ». После него указаны Пункты опыта, которые персонажи получают за победу над чудовищем, и его Бонус умения. У некоторых существ, созданных при помощи магии, нет КО. См. также «Класс опасности» и «Пункты опыта».

Особенности. Особенности чудовищ (при их наличии) — это свойства, которые действуют постоянно или в определённых ситуациях.

Действия. Чудовище может выполнить эти действия в дополнение к тем, которые описаны в глоссарии. См. также главу 1 (раздел «Действия»).

Бонусные действия. Если у чудовища есть варианты Бонусного действия, то они перечислены в этом разделе.

Ответные действия. Если чудовище может выполнить особые Ответные действия, они перечислены в этом разделе.

Описание атаки. В описании атаки чудовища указаны тип атаки (в ближнем бою или дистанционная), бонус к броску атаки, её зона досягаемости или дистанция, а также результат попадания. Обычно атака совершается по одной цели, если в пункте не указано иное.

Описание эффекта испытания. Если эффект требует пройти испытание, то он определяет тип испытания, его СЛ, существ, которые его проходят, и результаты при провале или успехе.

Описание урона. В блоке параметров обычно приводится и средний урон, и формула для броска костей каждого случая урона. Например, атака может нанести 4 (1d4 + 2) урона при попадании. Мастер решает, когда использовать средний урон или формулу в скобках для броска костей; использовать и то и другое одновременно нельзя.