Радужная стена9-й круг, Преграждение
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С, Ж
Длительность: 10 минут
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно ослеплено на 1 минуту.
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь неё, оно это делает по слою за раз, поочерёдно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
1. Красный. Существо получает 10d6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
2. Оранжевый. Существо получает 10d6 урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить с помощью сильного ветра.
3. Жёлтый. Существо получает 10d6 урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
4. Зелёный. Существо получает 10d6 урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием проход сквозь стену или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
5. Голубой. Существо получает 10d6 урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
6. Синий. При провале испытания существо обездвижено. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние окаменения. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием дневной свет или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
7. Фиолетовый. При провале цель ослеплена. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы. Слой можно уничтожить заклинанием рассеивание магии или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
Другие названия: Prismatic Wall.
Источник: «Книга игрока 2014», стр. 266.