Перейти к содержимому

Исцеление

Исцеление — это способ восстановления Пунктов здоровья.

Пункты здоровья могут быть восстановлены с помощью магии, такой как заклинание Исцеление ран или Зелье исцеления, а также Коротким или Долгим отдыхом.

Получая исцеление, добавьте восстановленные Пункты здоровья к своим текущим ПЗ. Их количество не может превышать ваш максимум ПЗ, так что все ПЗ, восстановленные сверх максимума, теряются. К примеру, вы получаете 8 ПЗ при исцелении. Если у вас 14 ПЗ, а максимум ПЗ равен 20, вы восстанавливаете только 6 ПЗ, а не 8.

Варианты исцеления Мастеру Вариант

Эти необязательные правила облегчают или усложняют искателям приключений исцеление ран, увеличивая или уменьшая время, которое игроки могут провести в приключениях, прежде чем им потребуется отдых.

Зависимость от Набора лекаря

Персонаж не может тратить Кости здоровья по завершении Короткого отдыха, пока кто-нибудь не потратит одно использование Набора лекаря, чтобы обработать и забинтовать его раны.

Прилив жизненных сил

Это необязательное правило позволяет персонажам лечиться посреди битвы. Оно отлично подходит для групп, в которых мало или вообще нет персонажей с исцеляющей магией, и для кампаний, где подобная магия редка.

Персонаж может в качестве действия воспользоваться приливом жизненных сил и потратить не более половины своих Костей здоровья. За каждую потраченную таким образом Кость здоровья игрок бросает соответствующую кость и прибавляет к результату модификатор Выносливости персонажа. Сумма указывает, сколько ПЗ восстанавливает персонаж. Игрок может решить потратить дополнительную Кость здоровья после каждого броска.

Персонаж, воспользовавшийся приливом жизненных сил, не может применить его снова, пока не завершит Короткий или Долгий отдых. При использовании этого необязательного правила персонаж восстанавливает все потраченные Кости здоровья после завершения Долгого отдыха. После Короткого отдыха персонаж восстанавливает Кости здоровья в количестве, равном своему уровню, делённому на четыре (но не менее одной).

Чтобы персонажи стали похожи на супергероев, можно позволить им использовать приливы жизненных сил в качестве Бонусного действия, а не действия.

Медленное естественное исцеление

Персонажи не восстанавливают ПЗ после завершения Долгого отдыха. Вместо этого персонаж может потратить Кости здоровья, чтобы исцелиться после Долгого отдыха как после Короткого.

Это необязательное правило продлевает время, которое персонажам требуется на исцеление ран без помощи магии, и подходит для более суровых и реалистичных кампаний.

Другие названия: Healing.

Источник: «Книга игрока», стр. 28, 368; «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 266, 267.

Комментарии

Комментариев пока нет.