Перейти к содержимому

Отношение

У чудовищ есть начальное отношение к персонажу игрока: Безразличное, Враждебное или Дружественное. См. также «Влияние».

Отношение Мастеру

У каждого существа под управлением Мастера есть одно из трёх отношений к искателям приключений: Дружественное, Безразличное или Враждебное. Раздел «Поведение чудовищ» поможет определить исходное отношение существа.

Персонажи могут изменить отношение существа словами или поступками. Например, если угостить выпивкой Безразличных шахтёров, их отношение может стать дружественным. Когда отношение меняется, опишите это игрокам. Скажем, шахтёры могут проявить новообретённое дружелюбие, поделившись полезными сведениями, пообещав отплатить добром при случае или предложив персонажам дружеское состязание в выпивке.

Проверки характеристик при общении. Вы решаете, насколько сильно проверки характеристик влияют на исход общения. Простая сцена может свестись к короткому разговору и одной проверке Харизмы, а более сложная — потребовать нескольких проверок, направляющих ход беседы.

Использование действия Помощь. Когда персонаж выполняет действие Помощь, чтобы помочь другому персонажу повлиять на ПМ или чудовище, попросите игрока, чей персонаж помогает, тоже поучаствовать в разговоре или хотя бы описать, что его персонаж делает или говорит ради успеха товарища.

Другие названия: Attitude.

Источник: «Книга игрока», стр. 361; «Руководство мастера подземелий», стр. 33.

Комментарии

Комментариев пока нет.