Мастер Превращения
Вы изучаете заклинания, изменяющие энергию и материю: для вас мир бесконечно податлив. С помощью своей магии вы становитесь кузнецом у горна самой реальности.
Одни Мастера Превращения — изобретатели и проказники.
Другие жаждут силы, способной создавать и разрушать миры.
3-й уровень: Знаток школы Превращения
Выберите два заклинания Волшебника школы Превращения не выше 2-го круга и бесплатно добавьте их в свою книгу.
Каждый раз при получении доступа к ячейкам заклинаний нового круга в этом классе вы можете бесплатно добавить одно заклинание Волшебника школы Превращения в свою книгу. Выбранные заклинания должны быть тех же кругов, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.
3-й уровень: Камень трансмутации
Завершив Долгий отдых, вы можете создать магический камень, который существует, пока вы не используете эту особенность снова. Камень — Маленький объект, и вы можете использовать его как Фокусирующий предмет для заклинаний Волшебника. Существо, у которого есть этот камень, получает умение в испытаниях Выносливости, а также одну перечисленную ниже пользу — её вы выбираете при создании камня. Вы можете сменить пользу от камня, когда творите заклинание школы Превращения с ячейкой.
Ночное зрение. Обладатель получает Ночное зрение на расстоянии 60 футов или увеличивает дистанцию имеющегося Ночного зрения на 60 футов.
Скорость. Скорость обладателя увеличивается на 10 футов.
Устойчивость. Обладатель получает Устойчивость к урону Громом, Кислотой, Молнией, Огнём, Холодом или Ядом (на ваш выбор каждый раз, когда вы выбираете эту пользу).
3-й уровень: Чудесное преображение
У вас всегда подготовлено заклинание Иной облик, и вы можете сотворить его один раз без траты ячейки заклинаний. Вы восстанавливаете способность сотворить его таким образом после завершения Долгого отдыха.
Пока на вас действует Иной облик, каждый его вариант даёт вам дополнительную пользу.
Естественное оружие. Урон, наносимый выросшим у вас оружием, увеличивается до 2d6 урона того типа, который для него указан. Кроме того, у вас Преимущество к испытаниям Выносливости для сохранения Концентрации.
Подводная адаптация. Находясь под водой, вы можете выполнить действие Рывок в качестве Бонусного действия.
Смена облика. У вас Преимущество к проверкам Харизмы (Обман).
6-й уровень: Усиление превращений
Когда вы сотворяете заклинание школы Превращения с ячейкой, которое не требует броска атаки или испытания, например Волшебное оружие или Полёт, вы можете повысить действующий круг заклинания на 1.
Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум один), и восстанавливаете все потраченные использования после завершения Долгого отдыха.
10-й уровень: Могущественный камень
Ваш Камень трансмутации становится ещё более универсальным. Создавая Камень трансмутации, вы можете выбрать до двух польз. Каждый вариант, кроме Устойчивости, можно выбрать лишь один раз. Если вы выбираете Устойчивость дважды, типы урона должны быть разными. Вы можете сменить одну или обе пользы, когда творите заклинание школы Превращения с ячейкой.
Кроме того, к вариантам пользы Камня трансмутации добавляются следующие.
Виброчувствительность. Обладатель получает Виброчувствительность на расстоянии 30 футов.
Мощное телосложение. У обладателя Преимущество к испытаниям Силы. Обладатель также считается существом на одну категорию размера больше при определении своей грузоподъёмности.
10-й уровень: Перевёртыш
У вас всегда подготовлено заклинание Полиморф, и вы можете сотворить его один раз без траты ячейки заклинаний. Вы восстанавливаете способность сотворить его таким образом после завершения Долгого отдыха.
Кроме того, выбрав целью заклинания себя, вы можете изменить его и получить описанную ниже пользу. Вы не можете изменить заклинание этой особенностью снова, пока не завершите Долгий отдых.
Заклинания превращения. Пока вы перевоплощены, вы можете творить заклинания, но только школы Превращения и лишь те, у которых нет Материальных компонентов, расходуемых заклинанием или имеющих указанную в его описании стоимость.
Игровые параметры. Помимо особенностей, перечисленных в заклинании, вы сохраняете свои воспоминания и способность общаться. Вы также сохраняете значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы, умения, классовые особенности и черты.
14-й уровень: Мастер школы Превращения
Пока вы держите Камень трансмутации, вы можете выполнить действие Магия, чтобы израсходовать хранящийся в нём запас магии превращения и выбрать одну следующую пользу. После такого применения камень рассыпается в прах. Вы можете уберечь камень от разрушения, потратив ячейку заклинаний 7-го круга или выше частью действия Магия, которое выполняете этой особенностью.
Великая трансформация. Вы можете превратить один немагический объект — не больше 10-футового Куба или восьми соединённых 5-футовых Кубов — в другой немагический объект схожего размера и массы и такой же или меньшей стоимости. Вам надо потратить 10 минут, держа объект в руках, чтобы превратить его.
Возвращение к жизни. Вы сотворяете заклинание Возвращение к жизни без траты ячейки заклинаний, используя камень вместо необходимых Материальных компонентов.
Возвращение юности. Частью этого действия Магия вы касаетесь одного согласного существа, степень его Утомления (при наличии) снижается до 0, и оно навсегда начинает выглядеть на 3d10 лет моложе, но не младше совершеннолетнего возраста своего вида.
Панацея. Частью этого действия Магия вы касаетесь существа, и цель восстанавливает количество ПЗ, равное половине её максимума ПЗ (округлённой в меньшую сторону). Цель излечивается от всех магических болезней, а все действующие на неё проклятия снимаются, в том числе прерывается её Настроенность на проклятый предмет. Если цель Окаменела или Отравлена, эти состояния прекращаются.
