Перейти к содержимому
Колдун

Колдун

В этом разделе представлены варианты Потусторонних инвокаций, расположенные в алфавитном порядке.

Алчный клинок
Требования: Колдун 5-го уровня или выше, инвокация Договор клинка

Вы получаете особенность Дополнительная атака для оружия договора. С помощью этой особенности вы можете атаковать этим оружием дважды, когда выполняете действие Атака в свой ход.

Броня теней

Вы можете сотворить на себя заклинание Магический доспех без траты ячейки.

Ведьмовское зрение
Требования: Колдун 15-го уровня или выше

У вас Истинное зрение на расстоянии 30 футов.

Взгляд двух разумов
Требования: Колдун 5-го уровня или выше

Вы можете выполнить Бонусное действие, чтобы коснуться согласного существа и воспринимать окружающий мир его органами восприятия до конца вашего следующего хода. Пока это существо находится на одном плане бытия с вами, вы можете выполнить Бонусное действие в последующие ходы, чтобы поддерживать эту связь, продлевая длительность до конца вашего следующего хода. Связь обрывается, если вы перестаёте поддерживать её таким образом.

Воспринимая мир через органы восприятия другого существа, вы получаете пользу от особых способов восприятия этого существа, и можете творить заклинания в своём пространстве или пространстве этого существа, если находитесь в пределах 60 футов от него.

Видения далёких миров
Требования: Колдун 9-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Волшебный глаз без траты ячейки.

Владыка мириада форм
Требования: Колдун 5-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Иной облик без траты ячейки.

Дар глубин
Требования: Колдун 5-го уровня или выше

Вы можете дышать под водой и получаете Скорость плавания, равную вашей Скорости.

Вы также можете сотворить Дыхание под водой один раз без траты ячейки. Вы восстанавливаете способность творить его таким образом после завершения Долгого отдыха.

Дар защитников
Требования: Колдун 9-го уровня или выше, инвокация Договор книги

Когда вы призываете Книгу теней, в ней появляется новая страница. С вашего разрешения существо может выполнить действие, чтобы написать своё имя на этой странице, вмещающей количество имён, равное вашему модификатору Харизмы (минимум одно имя).

Когда ПЗ любого существа, чьё имя записано на странице, опускаются до 0, и оно не умерло сразу, вместо этого ПЗ существа магическим образом опускаются до 1. После срабатывания этой магии ни одно существо не может получить эту пользу, пока вы не завершите Долгий отдых.

В качестве действия Магия вы можете стереть имя со страницы, коснувшись её.

Дар мастера цепи
Требования: Колдун 5-го уровня или выше, инвокация Договор цепи

При сотворении заклинания Призыв фамильяра вы наделяете призванного фамильяра частью своей потусторонней силы и даёте ему следующую пользу.

Воздушный или водяной. Фамильяр получает Скорость полёта или Скорость плавания (на ваш выбор), равную 40 футам.

Быстрая атака. В качестве Бонусного действия вы можете приказать фамильяру выполнить действие Атака.

Некротический или Лучистый урон. Каждый раз, когда фамильяр наносит Дробящий, Колющий или Режущий урон, вы можете сделать так, чтобы он вместо этого нанёс Лучистый или Некротический урон.

СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если фамильяр заставляет существо пройти испытание, его СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

Устойчивость. Когда фамильяр получает урон, вы можете выполнить Ответное действие, чтобы дать ему Устойчивость к этому урону.

Договор клинка

В качестве Бонусного действия вы можете создать в своей руке оружие договора — связанное с вами Простое или Военное оружие Ближнего боя по вашему выбору, — или создать связь с магическим оружием, которого вы касаетесь. При этом вы не можете установить связь с магическим оружием, если на него настроено другое существо или с ним связан другой Колдун. Пока связь существует, у вас есть умение в обращении с этим оружием, и вы можете использовать его в качестве Фокусирующего предмета.

При совершении атаки связанным оружием вы можете использовать свой модификатор Харизмы для бросков атаки и урона вместо Силы или Ловкости, а также можете нанести оружием Лучистый, Некротический, Психический урон или урон обычного типа.

Связь с оружием прекращается, если вы используете Бонусное действие этой особенности снова, оружие находится дальше чем в 5 футах от вас 1 минуту или вы умираете. Призванное оружие исчезает, когда связь прекращается.

Договор книги

Сплетая воедино нити тени, вы создаёте в своей руке книгу по завершении Короткого или Долгого отдыха. Книга теней (вы сами определяете её внешний вид) содержит потустороннюю магию, доступную только вам, и даёт вам следующую пользу. Книга исчезает, если вы создаёте с помощью этой особенности другую книгу или умираете.

Фокусы и ритуалы. При появлении книги выберите три фокуса и два заклинания 1-го круга с ключевым словом Ритуал. Эти заклинания могут быть из списка заклинаний любого класса, и это должны быть неподготовленные вами заклинания. Пока книга находится у вас, эти выбранные заклинания подготовлены и считаются для вас заклинаниями Колдуна.

Фокусирующий предмет. Вы можете использовать книгу как Фокусирующий предмет.

Договор цепи

Вы изучаете заклинание Призыв фамильяра и можете сотворить его в качестве действия Магия без траты ячейки.

При сотворении вы можете выбрать одну из обычных форм фамильяра или одну из следующих особых форм: Бес, Квазит, Псевдодракон, Скелет, Слаад-​головастик, Спрайт, Сфинкс чудес или Ядовитая змея.

Кроме того, выполняя действие Атака, вы можете отказаться от одной из атак, чтобы позволить фамильяру выполнить одну атаку в качестве собственного Ответного действия.

Дьявольское зрение
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы можете видеть как обычно в области Тусклого света и Темноты — как магической, так и немагической, — в пределах 120 футов.

Единство с тенями
Требования: Колдун 5-го уровня или выше

Пока вы на Тусклом свету или в Темноте, вы можете сотворить заклинание Невидимость на себя без траты ячейки.

Загробный шёпот
Требования: Колдун 7-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Разговор с мёртвым без траты ячейки.

Многоликая маска
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Изменение облика без траты ячейки.

Отбрасывающий разряд
Требования: Колдун 2-го уровня или выше; фокус Колдуна, наносящий урон после броска атаки

Выберите один из известных вам фокусов Колдуна, требующий броска атаки. При попадании по существу размером не больше Крупного вы можете оттолкнуть его от себя по прямой на расстояние до 10 футов.

Повторяемость. Вы можете получить эту инвокацию более одного раза. В таком случае каждый раз выбирайте другой подходящий фокус.

Пожирающий клинок
Требования: Колдун 12-го уровня или выше, инвокация Алчный клинок

Дополнительная атака инвокации Алчный клинок предоставляет две дополнительные атаки вместо одной.

Потустороннее копьё
Требования: Колдун 2-го уровня или выше; фокус Колдуна, наносящий урон

Выберите один из известных вам фокусов Колдуна, наносящий урон и с дистанцией не менее 10 футов. При сотворении его дистанция увеличивается на количество футов, равное вашему уровню Колдуна, умноженному на 30.

Повторяемость. Вы можете получить эту инвокацию более одного раза. В таком случае каждый раз выбирайте другой подходящий фокус.

Потусторонний разум
Требования: Колдун 9-го уровня или выше, инвокация Договор клинка

У вас Преимущество к испытаниям Выносливости для сохранения Концентрации.

Потусторонняя кара
Требования: Колдун 5-го уровня или выше, инвокация Договор клинка

Один раз за ход при попадании по существу оружием договора вы можете потратить ячейку заклинаний Магии договора, чтобы нанести цели дополнительно 1d8 урона Силой + ещё 1d8 за каждый круг ячейки заклинаний, и можете Распластать цель, если её размер не больше Огромного.

Пьющий жизнь
Требования: Колдун 9-го уровня или выше, инвокация Договор клинка

Один раз за ход при попадании по существу оружием договора вы можете нанести существу дополнительно 1d6 Лучистого, Некротического или Психического урона (на ваш выбор), и можете потратить одну из Костей здоровья, чтобы бросить её и восстановить количество ПЗ, равное выпавшему результату + ваш модификатор Выносливости (минимум 1 ПЗ).

Разряд агонии
Требования: Колдун 2-го уровня или выше; фокус Колдуна, наносящий урон

Выберите один из известных вам фокусов Колдуна, наносящих урон. Вы можете добавить свой модификатор Харизмы к броскам урона этого заклинания.

Повторяемость. Вы можете получить эту инвокацию более одного раза. В таком случае каждый раз выбирайте другой подходящий фокус.

Сверхъестественный прыжок
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы можете сотворить на себя заклинание Прыжок без траты ячейки.

Ступень наверх
Требования: Колдун 5-го уровня или выше

Вы можете сотворить на себя заклинание Левитация без траты ячейки.

Туманные видения
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Немой образ без траты ячейки.

Уроки Первых
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы получили знания от древней мультивселенской сущности, которые позволяют вам получить одну черту Происхождения по вашему выбору (см. главу 5).

Повторяемость. Вы можете получить эту инвокацию более одного раза. В таком случае каждый раз выбирайте другую черту Происхождения.

Энергия бестии
Требования: Колдун 2-го уровня или выше

Вы можете сотворить заклинание Ложная жизнь на себя без траты ячейки. При сотворении заклинания с помощью этой особенности вы не бросаете кость для получения Временных ПЗ, а вместо этого автоматически получаете максимальное значение для кости.