Рыцарь скорби
Рыцари скорби наполняют противников горем и страданием, которые черпают из мрачного плана — Царства Теней. Эти воины обращают пережитые страдания в связь с окружающими и в средство защиты. Тяжёлая утрата рыцаря скорби — будь то потеря любви, веры или чего-то столь же важного — становится оружием против врагов и заставляет его стремиться к тому, чтобы никто больше не испытал такой же боли.
Принятие мрака
Рыцари скорби обращают на службу мрак и печаль, присущие Царству Теней, даже если никогда не бывали в этом безрадостном месте.
Совершите бросок по таблице «Связь с Царством Теней» или выберите результат, чтобы определить событие, которое связало вас с Царством Теней.
| 1d6 | Отчаяние Царства Теней овладело вами после того, как… |
|---|---|
| 1 | Вы опоздали и не смогли спасти свой дом от чудовищ, которые его разрушили. |
| 2 | Вы поняли, что добрый бог никогда и не собирался отвечать на ваши молитвы. |
| 3 | Вы не смогли спасти любимого человека от безвременной смерти. |
| 4 | В детстве под вашей кроватью открылся проход в Царство Теней. |
| 5 | Вы осознали, что родители уже никогда не вернутся, чтобы спасти вас. |
| 6 | Вы упали в открытую могилу. |
3-й уровень: Удары отчаяния
Каждый рыцарь скорби носит в душе эмоциональную рану, подобную глубокому шраму, и направляет через неё отчаяние на врагов. Эту скорбь питают особые кости — Кости удара отчаяния.
В таблице «Кости удара отчаяния» показано, сколько у вас таких костей при достижении определённых уровней Воина и какого они типа. Кость удара отчаяния тратится при использовании. Вы восстанавливаете все потраченные Кости удара отчаяния, завершив Короткий или Долгий отдых.
| Уровень Воина | Кость | Количество |
|---|---|---|
| 3 | D8 | 3 |
| 10 | D10 | 4 |
| 15 | D12 | 5 |
Когда вы попадаете по существу броском атаки оружием, вы можете потратить Кость удара отчаяния и бросить её. Вы наносите дополнительный Психический урон, равный результату броска, и можете добавить один из перечисленных ниже эффектов. На одну атаку нельзя потратить более одной кости.
Если эффект Удара отчаяния требует пройти испытание, его СЛ равна 8 + ваш модификатор Мудрости + ваш Бонус умения.
Покинутость. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале она Оглушена до конца вашего следующего хода. Пока цель Оглушена, она считает врагами всех существ, которых видит, до конца вашего следующего хода.
Ужас. У цели Помеха к следующему испытанию, которое она проходит до начала вашего следующего хода.
3-й уровень: Скорбный взгляд
Вы способны видеть сквозь окружающую темноту и распознавать тьму в других. Вы получаете следующую пользу.
Ночное зрение. Вы получаете Ночное зрение на расстоянии 60 футов. Если оно у вас уже есть, его расстояние увеличивается на 60 футов.
Эмпатическое зондирование. В качестве действия Магия вы можете попытаться заглянуть в разум существа, которое видите в пределах 30 футов. Цель проходит испытание Мудрости (СЛ равна 8 + ваш модификатор Мудрости + ваш Бонус умения). При провале вы узнаёте об одной эмоции, занимающей важное место в её мыслях, — например, о тревоге, любви или ненависти. Если цель видит вас, она понимает, что вы прочли её эмоции. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум один раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, завершив Долгий отдых.
7-й уровень: Ужасающий облик
Когда вы используете Тактическое перемещение, вместо перемещения вы можете телепортироваться в незанятое пространство, которое видите в пределах 30 футов от себя.
Сразу после появления вы можете ненадолго принять облик, воплощающий страхи окружающих; его видят только они сами. Каждое существо по вашему выбору в пределах 10-футовой Эманации, исходящей от вас, проходит испытание Мудрости (СЛ равна 8 + ваш модификатор Мудрости + ваш Бонус умения). При провале цель получает Психический урон, равный результату броска вашей Кости удара отчаяния, и Испугана до конца вашего следующего хода. При успехе она получает только половину этого урона.
Приняв этот облик, вы не можете сделать это снова, пока не завершите Короткий или Долгий отдых.
10-й уровень: Удары смятения
Вы ещё глубже вплетаете скорбь Царства Теней в свои боевые умения. Теперь к вариантам вашего Удара отчаяния добавляются следующие эффекты.
Апатия. Цель проходит испытание Мудрости. При провале она Выведена из строя до начала вашего следующего хода. Пока цель Выведена из строя таким образом, она может отвечать лишь одним словом, когда к ней обращаются.
Потерянность. Цель проходит испытание Харизмы. При провале она Ослеплена, а её Скорость снижается до 0 до конца её следующего хода. При успехе Скорость цели уменьшается вдвое до конца её следующего хода.
Усталость. Цель проходит испытание Выносливости. При провале она получает 1 степень Утомления. Этот эффект не может повысить степень Утомления цели выше 2. Степени Утомления, полученные от этого эффекта, прекращаются в конце вашего следующего хода.
15-й уровень: Мрачная выносливость
У вас Устойчивость к Некротическому и Психическому урону.
Кроме того, когда вы подвергаетесь эффекту, уменьшающему ваш максимум ПЗ, вы можете пройти испытание Выносливости со СЛ 15. При успехе ваш максимум ПЗ не уменьшается. Каждый раз после первого, когда вы проходите это испытание Выносливости, его СЛ повышается на 5. Завершив Короткий или Долгий отдых, вы возвращаете СЛ к 15.
18-й уровень: Покров горя
Когда вы используете Порыв к действию, вы настраиваетесь на Царство Теней на 1 минуту или пока не окажетесь Выведены из строя. Пока длится этот эффект, вы получаете следующую пользу.
Облик тени. Когда по вам попадают броском атаки, вы можете выполнить Ответное действие, чтобы на мгновение стать неосязаемым и уменьшить общий урон от этой атаки до 0.
Непоколебимая решимость. У вас Невосприимчивость к Обворожению и Испугу. Если в момент активации Покрова горя вы Обворожены или Испуганы, эти состояния для вас прекращаются.

Комментарии