Перейти к содержимому

Управление водой
4-й круг, Превращение

Редакция

Время сотворения: Действие

Дистанция: 300 футов

Компоненты: С, Ж, М (капля воды и щепотка пыли)

Длительность: Концентрация, до 10 минут

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть. от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает 2d8 дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из неё, как описано выше, ноу него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает 2d8 дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придётся перетекать через препятствия, вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплёскивается на него.

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом 25%.

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

Другие названия: Control Water и Власть над водами.

Источник: «Книга игрока 2014», стр. 285.