Клинок душ
Клинки душ наносят удары по врагам своим разумом, разрезая материальные и ментальные преграды. Они открывают в себе экстрасенсорный дар и часто используют его в незаконных делах. Псионические способности могли преследовать вас с самого детства, но полностью проявили себя лишь после пережитого в приключениях стресса. Вы также могли обнаружить тайный орден псиоников и потратить годы, изучая способы пробуждения вашей силы.
3-й уровень: Псионическая сила
В вас сокрыт источник псионической силы. Она представлена Костями псионической энергии, которые подпитывают силы этого подкласса. В таблице «Кости энергии Клинка душ» показано, сколько у вас таких костей при достижении определённых уровней Плута и какого они типа.
Кости энергии Клинка душ
Все особенности этого подкласса, использующие Кости псионической энергии, используют только кости этого подкласса. Некоторые из ваших сил тратят Кость псионической энергии, как указано в их описании, и вы не можете использовать такую способность, если все Кости псионической энергии потрачены.
Вы восстанавливаете одну потраченную Кость псионической энергии после завершения Короткого отдыха и все потраченные кости — после завершения Долгого отдыха.
Псионический талант. Если вы проваливаете проверку характеристики с навыком или инструментом, в котором умелы, можете совершить бросок одной Кости псионической энергии и добавить результат броска к проверке, потенциально обращая провал в успех. Вы тратите кость только в том случае, если бросок успешен.
Психический шёпот. Вы можете установить телепатическую связь с другими. В качестве действия Магия выберите одно или несколько существ, которых видите, в количестве, не превышающем ваш Бонус умения, а затем бросьте одну Кость псионической энергии. Выбранные вами существа могут телепатически разговаривать с вами, а вы с ними, в течение количества часов, равного результату броска. Для отправки или получения сообщения (действие не требуется) вы и другие существа должны находиться в пределах 1 мили друг от друга. Существо может прервать телепатическую связь в любой момент (действие не требуется).
Вы не тратите Кость псионической энергии, когда используете эту способность в первый раз после завершения Долгого отдыха. Во всех остальных случаях вы тратите кость при использовании этой способности.
3-й уровень: Психические клинки
Вы можете призывать клинки из мерцающей психической энергии. Каждый раз, выполняя действие Атака или совершая Внеочередную атаку, вы можете воплотить в свободной руке Психический клинок и атаковать им. Магический клинок обладает следующими особенностями:
Категория оружия: Простое оружие Ближнего боя
Урон при попадании: 1d6 + модификатор характеристики, используемой для броска атаки
Свойства: Метательное (дистанция 60/120 футов), Фехтовальное
Свойство мастерства: Отвлекающее (вы можете использовать это свойство, и оно не учитывается при подсчёте количества свойств Оружейного мастерства)
Клинок мгновенно исчезает после попадания или промаха по цели, а также не оставляет следов на цели при нанесении урона.
После атаки этим клинком в свой ход в качестве Бонусного действия вы можете совершить атаку оружием в ближнем бою или дистанционную атаку оружием, используя второй психический клинок, если у вас свободна другая рука для его создания. Кость урона бонусной атаки — 1d4 вместо 1d6.
9-й уровень: Клинки души
Теперь вы можете использовать следующие силы Психических клинков.
Психическая телепортация. В качестве Бонусного действия вы создаёте Психический клинок, тратите одну Кость псионической энергии и бросаете её, после чего метаете клинок в незанятое пространство, которое видите, на расстояние в футах, не превышающее результат броска, умноженный на 10. Затем вы телепортируетесь в это пространство, а клинок исчезает.
Самонаводящиеся удары. Если вы совершаете бросок атаки Психическими клинками и промахиваетесь по цели, можете бросить одну Кость псионической энергии и добавить выпавшее значение к броску атаки. Вы тратите кость только в том случае, если атака попадает.
13-й уровень: Психическая завеса
Вы можете соткать завесу из психических помех, чтобы скрыть себя. В качестве действия Магия вы получаете Невидимость на 1 час или пока не прервёте эффект (действие не требуется). Невидимость прекращается досрочно сразу после того, как вы нанесёте урон существу или заставите его пройти испытание.
Вы не можете использовать эту особенность снова, пока не завершите Короткий или Долгий отдых либо не потратите Кость псионической энергии (действие не требуется), чтобы восстановить её использование.
17-й уровень: Раздирание разума
Вы можете поразить Психическими клинками разум существа. Когда вы используете свои Психические клинки, чтобы нанести существу урон Атакой исподтишка, вы можете заставить существо пройти испытание Мудрости (СЛ равна 8 + ваш модификатор Ловкости + ваш Бонус умения). При провале цель в Шоке на 1 минуту. Шокированная цель повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается.
Вы не можете использовать эту особенность снова, пока не завершите Долгий отдых, либо не потратите три Кости псионической энергии (действие не требуется), чтобы восстановить её использование.
